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バット (Baseball Bat) バット (Baseball Bat)ステータス 概要 本体入手場所オフライン オンライン ゲーム内解説(英語) (日本語) ステータス Damage ▮▮ Fire Rate ▮▯ 概要 何の変哲もない金属製のバット。 オン・オフ共にマップ上に落ちているものを拾うことで入手できる。 野球アクティビティなぞこの世界には存在しないため、ビリヤードキュー同様に殴打武器として用いられる。 ナイフ以上の威力を持ち、近接武器の中でも特にリーチが長く、背後などから攻撃すると一撃で相手を倒すことが可能。 代わりに振りかぶりが遅く攻撃時は隙だらけ。 コレでプレイヤーを襲っても大体銃で蜂の巣にされるのがオチだろう。 ダッシュ攻撃は比較的出が速く、HS判定を狙えるためこれを主体にして戦うとよい。 本体入手場所 オフライン チリアド山自然保護区の奥にあるカルト教団の本拠地に祀られている。 物件「ダウンタウン・キャブ」の近くに位置するサッカー場のスタンド席裏。 コンビニのスタッフルーム(?)に置かれていることもある。 北チュマシュの物件「フーキーズ」付近の便所。 メイズバンク・アリーナ西側の大通りに面した搬入口。 オンライン ミッション(シミオン):エル・ブロの強奪でこれを持っているバゴスが居る。 ミッション(ジェロ):クスリまみれでバットを持っている敵NPCが居る。 ラスト・チーム・アライブ:サイプレス・フラット 車両取引の「持ち主と車両を賭けたタイムアタックを行う」パターンで、回収車両の前に立っている持ち主がこれを持って襲いかかってくる。 「第2弾トレジャーハント」で、一部の賞金首がこれを持って殴りかかってくる。 ナイトクラブの宣伝でデベロッパーの乗り物を破壊するパターンの開始時にこれが支給される。デベロッパーは通常2人殺してしまうとミッション失敗になってしまうが、これで殴り倒した場合のみ殺害扱いにならない。 アリーナワークショップ入り口の左のゴミ箱の隙間に配置されている。(一回きり) ゲーム内解説 (英語) Aluminum baseball bat with leather grip. Lightweight yet powerful for all you big hitters out there. (日本語) 革のグリップが巻かれたアルミニウム製の野球バット。 軽量だが頑丈。ヘビーヒッターにお勧め! 2023/4/13~GTA+限定でペイント「返り血」が塗装可能。
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原曲・The Stooges 1973年にアメリカのバンド・The Stoogesが発表した楽曲。 【登録タグ 1973年の楽曲 The Stooges アメリカ 洋楽】 カバーした声優 門脇舞以
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Cricket Bat [部分編集] blankimgプラグインエラー:画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Category Base Item Class Templar Type Sword Item Level 2 Require Level 1 Damage Type Physical Dmg(Direct) 9-14 Physical Dmg(Splash) 3-5/1.5m Speed Very Slow Shield Overload 110% Interrupt Strength 20 Critical Chance 0 Critical Damage 0 Range 2m Stun Attack Strength 60 Equip Cost 2 Str, 3 Will Modification Relic Inherent Attributes Shield Overload 110% - - ※上記に画像がないときはアイテム名.jpgでアップロードしてください。 [部分編集] Cricket BatベースのUnique Item 関連ページ Swords
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destroyer 通称[DES]。第四駆逐隊氏が盟主を務める非戦連盟。 基本的に攻めることはしないが、殴られたら倍返しだ!! 話し合いで済めば一番ですけどね( ω ) 連チャはワイワイ系、交換もバトハンも意欲的に行われている。 基本来るものは拒まないが、お名前とアイコンを忘れずに。でないとお断りされることも。 深夜の飯テロに注意! DES連盟員情報 DES 飯テロ
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EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 5 強 3 中 6 弱 3 逆詐称 0
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@set @junk=1 /* @echo off cscript //nologo //E jscript %0 %* goto eof / if(WScript.Arguments.Length 1){ WScript.Echo("usage spl2df.bat [Input file] [(Optional) Output file]"); WScript.Quit(-1); } var inputPath = WScript.Arguments.Item(0); var outputPath = inputPath + "_DF"; if(WScript.Arguments.Length = 2){ outputPath = WScript.Arguments.Item(1); } var scVB = WScript.CreateObject("ScriptControl"); scVB.Language = "VBScript"; scVB.AddCode("Function vbBinary_getSize(text) vbBinary_getSize = LenB(text) End Function"); scVB.AddCode("Function vbBinary_At(text, index) vbBinary_At = AscB(MidB(text, index + 1, 1)) End Function"); function Binary(data) { this.data = data; this.size = scVB.Run("vbBinary_getSize", this.data); } function Binary_At(index) { if (index 0 || index = this.size) return 0; return scVB.Run("vbBinary_At", this.data, index); } function Binary_charAt(index) { if (index 0 || index = this.size) return ""; return String.fromCharCode(scVB.Run("vbBinary_At", this.data, index)); } Binary.prototype.At = Binary_At; Binary.prototype.charAt = Binary_charAt; var stIn = WScript.CreateObject("ADODB.Stream"); stIn.type = 1; // adTypeBinary stIn.Open(); stIn.loadFromFile(inputPath); var bindata = stIn.read(); var data = new Binary(bindata); for(var i = 0; i data.size; i++){ WScript.Echo(data.At(i).toString(16)); } stIn.Close();
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ピカ厨騒動(たった1時間でピカチュウの投票がコイルを抜きかけた騒動)の犯人 おそらくは自動高速投票スクリプトを最初に作った人物。 けれど投票先を間違えてピカチュウにしてしまった上、そのまま1時間近く放置してしまったため 本スレを煽る形になり、別作者が対抗スクリプトを完成させていく流れになったため公開順ではもっとも遅い。 batの人と呼ばれているが、初期のツールはPerl製だった。 公式ページ封鎖後、スレ住人たちが暇をもてあましていた頃 裏で密かに暗躍しYahoo投票の穴を発見、利用法を公開するとともに呼び名の元となったbatファイルいっぱいのpoke.exeを公開する。 poke.exeは投票できているのかと心配になるぐらい軽いのが特徴、 表示も非常に簡素なため最初は不安になること請け合い だが別ファイルのインストール不要、ウイルス警告される恐れもなしとコイルに投票するだけなら一番初心者に優しい仕様かもしれない。
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Cardlist-Root of Corruption HERO Card Name Number Class Cost STR Gold Light XP VP Text Armsman Bastion 6 Dwarf・Fighter・Level1 7 6 2 Physical Attack +2 Armsman Stronghold 4 Dwarf・Fighter・Level2 10 6 3 Physical Attack +3Dungeon Buy 1 weapon and place it into your hand.Aftermath Destroy 1 weapon. Armsman Citadel 2 Dwarf・Fighter・Level3 13 8 2 Physical Attack +4Dungeon Place 1 weapon from a village stack into your hand.Spoils Destroy 1 weapon. Blademage Striker 6 Human・Wizard・Level1 5 3 1 2 Magic Attack +1 Blademage Forger 4 Human・Wizard・Level2 9 3 1 3 Magic Attack +2Dungeon One Spell becomes a Weight 0 magic weapon equipped to this hero(it is still a spell) that adds Magic Attack +3. Blademage Caster 2 Human・Wizard・Level3 13 3 1 2 Magic Attack +4Dungeon Each spell becomes a Weight 0 magic weapon(each is still a spell) that adds Magic Attack equal to its gold cost. Honormain Gallant 6 Human・Fighter・Cleric・Level1 7 5 2 Physical Attack +2Village/Dungeon Discard 1 card or destroy 1 disease. Honormain Defender 4 Human・Fighter・Cleric・Level2 10 6 3 Physical Attack +3Dungeon Discard 1 card to add Magic Attack +1.Dungeon Destroy 1 disease to add Magic Attack +2. Honormain Paladin 2 Human・Fighter・Cleric・Level3 12 6 2 Physical Attack +5Repeat Dungeon Discard 1 card to add Magic Attack +1.Repeat Dungeon Destroy 1 disease to add Magic Attack +2. Moonclaw Scout 6 Corvaxis・Ranger・Level1 5 5 2 Physical Attack +2Aftermath If you did not defeat a monster, destroy this card. Moonclaw Courser 4 Corvaxis・Ranger・Level2 8 5 -1 3 Physical Attack +3Dungeon Reveal the bottom card of the dungeon deck. If it is a non-Guardian monster, you may switch it with a monster in rank 3 or higher. Moonclaw Ranger 2 Corvaxis・Ranger・Level3 11 5 -2 2 Physical Attack +4Dungeon Reveal the bottom card of the dungeon deck. If it is a non-Guardian monster, you may switch it with any monster in the hall. Profaned Acolyte 6 Human・Cleric・Wizard・Level1 5 3 * 2 Magic Attack +1Dungeon Light +1. Gain 1 curse. Profaned Curate 4 Human・Cleric・Wizard・Level2 8 4 1 3 Magic Attack +2Village/Dungeon Draw 1 card. Gain 1 curse.Repeat Dungeon Destroy 1 disease to add Magic Attack +3. Profaned Patriarch 2 Human・Cleric・Wizard・Level3 11 5 1 2 Magic Attack +3Repeat Dungeon Destroy 1 disease to add Magic Attack +3 and draw 1 card. Silvertongue Swindler 6 Human・Thief・Level1 5 4 1 2 Physical Attack +1.Village Place a village card present back on its stack to gain 2 gold. Silvertongue Rook 4 Human・Thief・Level2 7 4 2 3 Physical Attack +2Village/Dungeon Give another player a village card present to either add Physical Attack +2 or gain 2 gold. Silvertongue Sharp 2 Human・Thief・Level3 10 5 3 2 Physical Attack +3Village/Dungeon Give another player a village card present to add Physical Attack +3 and draw 1 card. Woodguard Scion 6 Treefolk・Cleric・Level1 7 10 1 2 Physical Attack +1Cannot equip a weapon.Dungeon Add Physical Attack +2. Each other player draws 1 card. Woodguard Sapling 4 Treefolk・Cleric・Level2 10 10 1 3 Physical Attack +2Cannot equip a weapon.Dungeon Add Physical Attack +4. Each other player draws 1 card. Woodguard Elder 2 Treefolk・Cleric・Level3 13 10 1 2 Physical Attack +3Cannot equip a weapon.Dungeon Add Physical Attack +6. Each other player draws 1 card.Dungeon Destroy 1 disease to draw 1 card. VILLAGE Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text Blood Debt 8 Item 1 5 -3 This card only be destroyed by itself.Village If you have 10 gold, destroy this card and end your turn. Circle of Protection 8 Spell・Auxiliary 3 1 On your turn, place this card in front of you. It remains in play.Cancel the next Raid, Breach, or Aftermath effect that takes place on your turn and destroy this card. Cursed Dagger 8 Weapon・Edged 4 0 2 Physical Attack +2Dungeon Gain 1 Curse to add Physical Attack +1.Dungeon Gain 2 Curses to add Physical Attack +2. Debased Wizard 8 Villager・Mercenary 4 2 1 Village/Dungeon Gain 1 curse. Use an ability on a card present that you have already used this turn.Dungeon Select 1 Battle effect on a monster. Ignore that Battle effect. Gain 1 curse. Elven Waybread 8 Item・Food 4 2 1 Dungeon Each of your heroes adds Strength +2.Village/Dungeon Destroy this card. At the end of this turn, place 1 hero on top of your deck. Greatsword 8 Weapon・Edged 8 2 7 Physical Attack +3Dungeon Discard this card and its equipped hero to place a monster with Health less than or equal to the equipped hero s Attack Value in your discard pile(do not collect XP). Hedge Witch 8 Villager・Mercenary 5 Repeat Village/Dungeon Destroy 1 disease.Village/Dungeon Discard 2 XP to draw 1card.Repeat Dungeon Discard 2 XP to add Magic Attack +1. Hysterical Villager 8 Villager 2 1 Village Destroy the top card of 1 hero stack.Village Destroy this card to gain 3 gold. Labrys 8 Weapon・Edged 6 1 6 Physical Attack +5 Liveoak Bow 8 Weapon・Bow 5 3 4 Physical Attack +5Subtract the selected monster s rank from this card s Attack. Maul 8 Weapon・Blunt 6 1 3 Physical Attack -2Dungeon Add Physical Attack equal to the equipped hero s Strength. Mind Control 8 Spell・Auxiliary 7 2 Dungeon Destroy this card. Place 1 monster from the hall in front of a player. Refill the hall. On that player s turn, that player must enter the dungeon and attack that monster if able(its rank and Darkness are 0). If the monster is not defeated, place it on the bottom of the dungeon deck. Rage of the Disowned 8 Spell・Support 9 -2 This card cannot be discarded or destroyed.Dungeon One hero adds Physical Attack +5 and cannot be discarded or destroyed by Dungeon abilities or Battle effects.Aftermath Destroy that hero. Stablehand 8 Villager 3 1 Village/Dungeon Destroy 1 card in your discard pile.Village Destroy this card to place your deck into your discard pile. Tincture of Victims 8 Item・Food・Magic 5 2 Dungeon Convert all Magic Attack to Physical Attack, or vice versa. Discard 1 XP.Dungeon Add Physical Attack +2 and Strength +3 to one hero. Destroy this card or gain 1 curse. MONSTER Card Name Number Class Ambusher Health Gold XP VP Text Minion of Neglect 2 Djinnbound・Corrupted・Level1 4 2 2 2 Minion of Decay 2 3 2 1 2 Battle Add Health equal to the number of heroes present.Battle Gain 1 curse.Trophy Destroy 1 disease to draw 1 card. Minion of Discord 2 6 0 2 3 Battle Gain 1 curse.Trophy Add Physical Attack +1. Minion of Horror 2 4 2 1 3 You Cannot select this monster to fight if there is Darkness in this rank.Battle Gain 1 curse.Trophy Light +1 Minion of War 2 7 2 2 4 Battle Gain 1 curse.Aftermath Destroy 1 card. Tremorfiend 2 Elemental・Earth・Level3 8 1 2 4 Immune to heroes with 4 Strength or less.Breach Destroy the top card of each spell stack. Move this monster to the highest rank(once per turn). Aftershock 3 8 3 3 5 Magic Attack required.Aftermath Destroy 1 hero with Magic Attack. Rockslide 1 9 2 3 5 Immune to Magic Attack.Breach Destroy the top card of each hero stack. Move this monster to the highest rank(once per turn). Scree 2 10 2 3 6 Immune to edged weapons.Breach Destroy the top card of each weapon stack. Move this monster to the highest rank(once per turn). Eruptor 2 11 3 2 7 Magic Attack required.Aftermath Destroy the hero with the lowest strength. Marauder Gnoll 2 Gnoll・Humanoid・Level2 6 2 2 2 Raid If any Ambushers are in the hall, destroy 1 item, weapon or spell. Packhunter Gnoll 2 5 2 1 3 Battle If any Ambushers are in the hall, each hero suffers Attack -1. Thieving Cur 2 O 6 3 2 3 Battle Randomly select and reveal 3 cards from your discard pile. Each weapon revealed adds Health +1. Destroy one of the revealed weapons. Alpha Gnoll 2 7 1 2 4 Battle Destroy 1 weapon. Scavenging Cur 2 O 7 2 2 4 Battle Randomly select and reveal 3 cards from your discard pile. Each item revealed adds Health +1. Destroy one of the revealed items. Decay Incarnate 2 Incarnate・Abyssal・Level3 6 2 2 5 Physical Attack required.Magic Attack required.Trophy Each hero suffers Attack -1. Discord Incarnate 2 5 0 3 5 Battle Reveal the top card of your deck. Add its gold cost to this card s Health. If it has a gold cost, destroy it.Trophy Cards cost 1 extra gold. Horror Incarnate 2 8 3 3 6 Add Health +2 if there is Darkness in this rank.Trophy Dungeon Gain 1 curse. Neglect Incarnate 2 8 3 3 6 Battle Each hero suffers Strength -3.Aftermath Destroy 1 hero with Strength lower than that hero s level.Trophy Discard down to 5 cards. You draw 1 fewer card when you draw cards. War Incarnate 2 11 2 4 8 You can only select this monster to fight if you have an equipped hero.Immune to Magic Attack.Trophy Ignore 1 hero with the highest strength. Huntsman 2 Royal Guard・Corrupted・Level2 5 3 2 2 Battle Reveal the top card of the active player s deck. Each hero suffers Strength penalty equal to its gold cost. If it is a weapon or item, destroy it. Chiurgeon 2 6 2 2 3 Each hero suffers Strength -2.Aftermath Destroy 1 hero with Strength less than hero s level. Weapons Master 2 6 2 2 3 Each hero suffers Strength -2.Battle Destroy any unequipped weapons. Guard Captain 2 5 3 3 4 Immune to Magic Attack.Each hero suffers Attack -1 and Strength -2.Battle Destroy 1 unequipped hero. Guardsman 2 6 2 2 4 Each hero suffers Strength -6.Aftermath Destroy 1 fighter with 0 Strength. Thrall Summoner 10 Summoner・Old World・Level1 1 1 1 Battle Fight the top card of the Summoner deck instead of this card(in the same rank).Trophy You may discard this card and another monster to draw 2 cards. Grudgebeast Thrall 1 Abyssal 5 1 2 2 Aftermath If you defeated this card, place the Trall Summoner card in your discard pile as well. Otherwise, return the Thrall Summoner to the hall in this rank. Pegasus Thrall 1 Enchanted 6 2 2 2 Aftermath If you defeated this card, place the Trall Summoner card in your discard pile as well. Otherwise, return the Thrall Summoner to the hall in this rank.Trophy Physical Attack +1. Red Jelly Thrall 1 Ooze 6 2 2 2 Aftermath Destroy 1 weapon.Aftermath If you defeated this card, place the Trall Summoner card in your discard pile as well. Otherwise, return the Thrall Summoner to the hall in this rank.Trophy Light +1 Grayskinn Thrall 1 Humanoid 6 2 2 3 Battle Equipped heroes add Physical Attack +1.Aftermath If you defeated this card, place the Trall Summoner card in your discard pile as well. Otherwise, return the Thrall Summoner to the hall in this rank. Kingdom Thrall 1 Undead・Doom 5 2 2 3 Battle Gain 1 curse.Aftermath If you defeated this card, place the Trall Summoner card in your discard pile as well. Otherwise, return the Thrall Summoner to the hall in this rank. Skaladak Thrall 1 Dragon・Chromatic 7 3 3 3 Aftermath Destroy 1 weapon.Aftermath If you defeated this card, place the Trall Summoner card in your discard pile as well. Otherwise, return the Thrall Summoner to the hall in this rank. Unchained Thrall 1 Abyssal 5 1 2 3 Battle Gain 1 curse.Aftermath If you defeated this card, place the Trall Summoner card in your discard pile as well. Otherwise, return the Thrall Summoner to the hall in this rank.Trophy Magic Attack +1. Acid Spitter Thrall 1 Lizardfolk・Humanoid 8 2 2 4 Battle Destroy as many items as you wish. Add Physical Attack +3 for each item destroyed.Aftermath If you defeated this card, place the Trall Summoner card in your discard pile as well. Otherwise, return the Thrall Summoner to the hall in this rank. Cyclops Thrall 1 Humanoid 6 1 3 4 Aftermath If you defeated this card, place the Trall Summoner card in your discard pile as well. Otherwise, return the Thrall Summoner to the hall in this rank. Griffon Thrall 1 Enchanted 7 1 3 4 Aftermath If you defeated this card, place the Trall Summoner card in your discard pile as well. Otherwise, return the Thrall Summoner to the hall in this rank.Trophy Magic Attack +1. Suffering Thrall 1 Undead・Doom 6 2 3 4 Battle Each hero suffers Strength -2.Battle Gain 1 curse.Aftermath If you defeated this card, place the Trall Summoner card in your discard pile as well. Otherwise, return the Thrall Summoner to the hall in this rank. Torrent Thrall 1 Hydra・Dragon 6 2 2 4 Aftermath Destroy 1 weapon.Aftermath If you defeated this card, place the Trall Summoner card in your discard pile as well. Otherwise, return the Thrall Summoner to the hall in this rank. Archdruid 1 Guardian 12 3 4 4 Global Add Health +4 to each other Monster in the hall.Breach Move to rank 0. King Caelan 1 Guardian・Thunderstonebearer 10 3 5 5 You Cannot select this monster to fight if you have used a Dungeon ability on a hero or villager. TREASURE Card Name Number Class Gold Weight Light VP Text Golden Hammer 1 Treasure・Weapon・Blunt・Magic・Light 1 5 1 1 Battle Add Health equal to the highest gold value on a card present. Physical Attack +3Village Gain gold equal to the gold value of all monsters in the hall. Immolation Orb 1 Treasure・Item・Magic 2 1 Battle Destroy 1 hero of level 1 or lower. Discard all level 0 heroes. Village/Dungeon Draw 6 cards. Destroy 6 cards. Magic Shield 2 Treasure・Item・Magic 2 2 Battle Add Health +3. Dungeon Ignore 1 effect that requires you to destroy or discard cards this turn. Wands of Fear 2 Treasure・Item・Magic 2 2 Battle Discard all but the highest level heroes. Dungeon Place 1 monster in the hall on the bottom of the dungeon deck. Refill the hall. DISEASE Card Name Number Class Text Curse of Compromise 4 Curse・Disease Village Draw 1 card.Dungeon Add Physical Attack +1.Trophy Gain 1 curse.
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8086アセンブラ 開発環境の準備 Neko Project II ※PC-98エミュレータ 40MBくらいのT98 harddisk image(.thd)を作成しSASI #0にセットする MS-DOS 5.0Aをインストールする MASMを用意する config.sysの例 files=30 shell=\command.com /p device=a \dos\setver.exe autoexec.batの例 @echo off path a \masm;a \dos set temp=a \tmp set dosdir=a \dos prompt $p$g プロジェクトの作成 projects\outディレクトリを作る sedit等でasmファイルを記述する out.asm ; ;out.asm ; ;MASM6 ;DOSSEG ;.MODELTINY ;MASM5.1 .MODELSMALL DGROUPGROUP_TEXT STDOUTEQU1 STDERREQU2 LFEQU0Ah CREQU0Dh .DATA outdataDB stdout , CR, LF outdata_lenEQU$ - outdata errdataDB stderr , CR, LF errdata_lenEQU$ - errdata .CODE ORG0100h mainPROC movdx, offset outdata movcx, outdata_len movbx, STDOUT movah, 40h int21h movdx, offset errdata movcx, errdata_len movbx, STDERR movah, 40h int21h movax, 4C00h int21h mainENDP ENDmain asm→obj masm out.asm; obj→exe link out; exe→com exe2bin out out.com ※「DOSのバージョンが違います.」と表示された場合 config.sysにsetverを記述 setver exe2bin.exe 3.30 リセットする symdeb out.com -d 100 12f -u 100 11e -q
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話ごとの最後の数字は行数。 第零話 優巫とラーメン あの夜、全てが始まった。その時、暗闇に存在する屋台の常連の巫女、優巫の話。温もりあるラーメンを啜りながら料理長との会話を楽しむ。 ラーメンに隠されし秘密の味とは・・・ あーおなかすいたなー。ふたりともねたし、そろそろあのおいしいらーめんやいこうかなー 薩輩神社で巫女をしている少女、優巫。所詮幼女。夜行性であり、和食好きであるが、ラーメンは何よりも好きだ。 「其の前に御寿司でもたべよー!」 台所へ向かい、周辺を調べても何処にもなかった。寝室へ行くと、中トロの食べかけがあった。多分これは陽巫がウットリしすぎて食べきる前に睡魔に負けたのかも。 「ごめんねー。ぼっしゅーするよー。」 小声でそう呟き、正面にある賽銭箱に乗っかってそれを食べた。 「ん、おいひぃ!」 そうしてまだ口内に残ったまま神社を後にするのであった。 徒歩5分辺りにあるILF本社敷地内の大公園の中央広場にその屋台はある。風が強いけど誰も見てないでしょ。膝辺りまでしかない袴を気にせず走った。 「あ、いらっしゃい!いつもありがとうね。」 「おうのー!いうものぅえおえぁい!」 「(あら、何か口に入ってるわ?)」 1分待つとすぐ出てきた。その時間で中トロを喉に流した。 「30℃を目標に作ったけど、どうかな?」 「ぁ!」 「(熱がる姿、可愛いな。5℃だけ盛ったけどそこまで熱かったかしら?)」 「りょーりひょうのっ、うおふきっ・・・、あひぃ・・・。」 「きゃははははは!ちょっと面白いと思ったのよ。今日一番の大笑いさ!」 「あふいぁ・・・といっえもいっふんあえぁらもぅひうけあわったぉ?」 「あらそう?」 既に日付は変わっている。いつだってわらぁはちゃっかりだ。 「あっ、そうだ。次の夜は超冷凍ラーメンにする?白夜様が天然馬鹿に食べさせたいとのことよ。」 「(むきっ)たまにはたべてみたいねー。」 「(案外簡単に認めたというかこれは・・・)」 再びラーメンを啜り続ける。 「今夜もよろしくね、りょーりちょーさん♪」 「あっ、そろそろ時間だわ。もう冷めちゃってるんじゃない?大食堂に食べに行かない?」 「いきたーい!」 わらぁはちょっと熱さの残るラーメンのどんぶりを持って屋台のおねーちゃんであるりょーりちょーと共に本社まで歩いた。そして1分足らずで入り口に付いた。 「屋台をしまって来るから先行っててほしいな。」 大食堂へ向かうことになった。 「疲れたああああああああああっ!」 遠くからこんな声が聞こえた。夜中になんだろう?明らかにあの社長だけど。耳を澄ますと小さな声が聞こえる。大食堂へ到着した。近くにあった机にラーメンを置き、力強く椅子へ坐った。 あの声が更に近づく。もしや大食堂へ来ているのかな? 「超冷凍うどんたべたいな~。」 「冬が近づいているのに・・・。」 やっぱりいつも見る二人だった。 「優巫じゃん!珍しいね。」 「ところで何故ここにきたのかな?」 「社長さん腹空かせて・・・晩飯もちょっと少なかったのじゃないですか?」 「いつもの量で満足がいかなかったって感じかな?料理長はどこ?」 「いっとそぉろおろもぉっえくうよー。」 そうしてわらぁは冷えかけのラーメンを完食した。 「ごちそーさま! ・・・ねむい」 「まさかとは思うけど寝ないでね?私ここの主として困っちゃうよ?」 気付くとりょーりちょーが向かい側に座っていた。わらぁはもう限界。もう寝たいけどここで寝たら怒られちゃう・・・ 「・・・ス・・・だいす・・・っぱ・・・いね。」 まさかわらぁ、寝ちゃった!?というか何処からか声が聞こえるし、運ばれた場所は・・・社長室?ってこれ猫の寝床じゃないか! 「いやだ・・・あな・・・のあ・・・しょ?」 あのベッドからだ。ここからは数mある。聞き取るべく何一つ物音を立てずに近づいてみた。 「恥ずかしい・・・というか明日起きれませんよ?」 「起こしてー?いいでしょー。」 「もう・・・社長さんったら・・・」 「でかい、でかい。すごく・・・ボール。」 二人して禁断の関係しちゃって・・・わらぁに聞かれていたとなると焦る場面が思い浮かぶ。今度こそ睡魔に襲われ、ベッドに背中をよしかけて寝てしまった。あの二人はいつまであんなことをしているんだろう。 「優巫がいないな・・・他を見回ってもいなし、寝室にには二人。もしや・・・」 一方薩輩神社の神主、直樹はこんな夜遅くまで色々仕事に没頭していたが、三姉妹が気になり、寝室を覗き、そう言った。 「寝顔可愛いな。よみちゃんは寝ながら食べるというだらしなさ丸出しだ。」 自分にはこの三姉妹の名前をむみちゃん、ゆみちゃん、よみちゃんと呼ぶ癖がある。そう言うなり、中トロが乗っかっていた皿を洗いに向かった。最終的に食べたのがゆみちゃんとは知らずに。 「しかし何処いってしまったんだ?普段ならでかい枕で気持ちよさそうに寝ているというのに。」 自分は心配症だとよく言われるがまさにその通りだ。でも家族だからな。三人と社員の笑顔を守り抜いて見せねばならない。説明が遅れたが、自分は神主であり、間違いなく男性だ。女性のみが入社出来る理想郷に自分が入社している。これはある条件によって入社が出来るのであるが、三姉妹のお陰で入社できたようなものだ。そして、可愛い社員と触れ合い、その子達の笑顔を絶やさない努力をしている。自分はこの笑顔無しには生きていけないほどになってしまったのだ。 70 第一話 狩りの始まり 翌日、近辺の害を殲滅する戦いが始まった。害は排除せねばならない。この戦場は既に、防術機一機一機にGAIDA殲滅の義務が課せられていた。 真実の正義とは何か。 「ああ・・・エルゥが・・・ふいとえられないよ・・・」 夢に落ちた優巫はエルフに侵攻される夢を見ていた。 「優巫!起きて!」 遠くから聞こえてくるイリスの声かな・・・。 「ほら!出撃するよ!」 「えーもうしゅつへきしてるじゃないの・・・。」 「寝ぼけてないでさっさと行くよ。」 そう言われてわらぁはお姫様だっこされて第二機体保管庫まで運ばれた。 「きょーの任務はなに?」 「やれやれだわ。運んでいる間に話していたでしょ・・・。遠征してエルフの殲滅をするのよ。あーそうそう、あなた一人で。」 「え!一人!?それだけは!」 「仕方ないでしょ。あなた巫女よね?別にいいじゃないの。」 「なにそれりゆーになってないんだけど!」 「抵抗はダメ。」 「やだ!やだ!一人でしょ!?ぜったいいきたくないのー!」 「帰ったらちゃんとご褒美あげるから行きなさい。」 「いやああだあああああああああああああっ!」 わらぁは絶望でしかなかった。目を擦り、コックピットへ乗り込む。 「はぁ・・・眠い。」 視界がぼやけながらも、機体を起動させた。 『K-17、起動。浮上します。』 「『浮上します。』は聞きなれたよ・・・もう言わないで・・・」 「ほら、説明するわよ。」 司令官のニプラスによる説明が始まる。 「まずはここから南下したところで何かしらの反応があるから、状況を見ること。そこまで機体一つで移動して―――」 気付くと寝ていた。 「物音一つないな、おい、起きてるか?」 「ふあ"ッ!!!寝てないぞ!寝てないぞ!」 「仕方ない、もう一度だ。あーめんどくさい。」 そうしてだらだら話す内容をひたすら聞いていった。 「わ・・・わかったよ・・・」 「ほら、出撃よ!」 「とてもつらいのだ・・・」 そうして優巫は操縦バーを前へ押し倒し、前進させる。この地域のした辺りへ向かうべく、理想郷をK-17と共に出る。 只管動かすこと数時間後、やっとその目的の地域へ到着した。 「よてーより時間かかった・・・あああああああああああああもうつかれたああああああああああ!かえりたいよー!」 「あーあー、こちらニプラー、聞こえるか。」 「ついたけど何すればいいの?」 「まずは周辺の安全を確認して。」 「ゆうみーはあくー」 周辺を移動し、物陰がないかを隈なく見ていく。 「一切問題ないよ~なんかちょっと面白そうなもの見つけたんだけどさ。これ持ち帰りたいな。」 「任務を遂行してからな。それまで我慢よ。」 「はーい・・・でも何か嫌な気配がする・・・?」 「・・・ん?気のせいではなさそうだな。優巫、レーダーを見てくれ。」 「えっ・・・」 謎の反応が接近してくる。到着まで80秒といったところか。 「通信障害は一切なさそうだな。優巫、その辺に機体を隠すんだ。」 「相手も捜索目的だったらどうしよう・・・」 「大丈夫。気にしないで。」 60秒後。 「謎の反応が接近。確り隠れるのよ。」 「本当に大丈夫?」 「反応が近辺へ到着。」 「あーこわい・・・」 「そちらへ接近しているわ。機体を着地させて!」 すぐさま機体を地面に着地させた。 「・・・ばれた。」 その機体たちは警戒するように接近してきている。銃身を向けてだ。 「聞いて。今見えている3機がここにいる全ての機体よ。指示をしたら、これらを飛び越えて逃げて。無理なら応戦ね。」 「いけ・・・!」 優巫はすぐさま反応し、K-17を急浮上させ、空中で前進させる。下から複数の視線が感じ取れた。莫大な風力で、その機体たちはよろめいただろうか。 「はやい・・・もう撃ってきてるよ・・・ニプラスー、応戦するよ。・・・ニプラス?」 「突然通信妨―――分の判断で――動――て。」 「しょうがない。もう使おう。」 そうしてロックオン式ワンショット高速移動スラスターを起動し、より速く逃げようとするが、横へ降り注ぐ銃撃の雨を避ける事はできず。 「ふん!わらぁの凄まじき戦いっぷりを目に焼き付けるのだ!」 優巫は逃げることをやめ、正面衝突による勝負に挑む。 「覚悟!」 70 第二話 一石三鳥 では、戦闘とは何か。何のためにあり、何のために行うのか。それでは戦ってみよう。戦闘に手段は問われない。多少の犠牲はあっても仕方ないのだ。 「かなり痛いな・・・というか一人だった!どうしよう・・・」 優巫はそろそろ危機感を感じ始める。それはもちろん一対三なのだから。 「ああああああああああああああああああああああ!この窮地を打開するのだ!」 『K-17、中破。』 「ぅおおおおおおおおおおおお!」 その時だった。K-17の下半身に一つの弾丸が命中、中のプロペラに至ったのだ。 「あっ・・・おおおおおおおおおおおおおおおお! ・・・ぁ"ん! どうしよう・・・」 『プロペラ破損、浮上続行不可能。』 そのプロペラが破損し、使い物にならなくなったのだ。結果、機体が浮上不可となった。移動もできない。 数時間前。優巫が嫌がってK-17に乗り込み、出発した光景を遠くから見ていたイリスと白夜。 「優巫が心配です。私、ついていっていいですか?」 「そうだね・・・行きたいの?」 「社長さん・・・留守してもらえます?」 「構わないよ。生きて帰ってくるなら。」 と、近くから走ってきたのは・・・狐井だった。狐井 アリア。製作課課長である。 「全部聞き取らせてもらったからね。乗るならTC-28に乗っていきなよ。」 「あれ、あの子完成したの?」 「丁度テストも終わったんだよね。試験的に乗って欲しいな。」 「うわ、ちょっと心配だね。」 「そうですね・・・」 「ほら!つべこべ言わずに乗って!ゆっちゃん心配なんでしょ!」 「あ!そうですね!」 というわけで私はTC-28に乗り込む。これはAthana・Sである。 「やれやれ、仕方ないですね。狐ちゃんは・・・」 「誰が狐だ!さっさと追いかけろ!」 「はぁ~い。」 「気をつけてねー!」 そうして、追いつけるかどうか分からない優巫のK-17を追いかけ始める。 そして現在に至る。 「なんだこれ・・・思った以上に遠い!」 長い移動の末、目標地点に優巫は到着したらしい。 「失礼~ 調子どう?」 突然白夜からだ。 「あぁ・・・とても疲れたわ。」 「とりあえずさ、遠くから見守ろうか。近くに隠れてさ。」 「わかった。」 疲れながらもなんとか機体を移動させ、機体を接地させる。 『TC-28、降下。』 「んーーーーーーーーぅん・・・!大変だったなー・・・」 「あ、ちょっと見て。」 「所属不明機3機が・・・優巫に接近している?」 41